Zu guter Letzt sind wir noch sehr gespannt darauf was sich bei den Sims 3 so alles bei den Bauoptionen und Objekten ändert. Leider waren die Entwickler bei diesem Punkt sehr zurückhaltend und wollten nicht sehr viel preisgeben. Wir hoffen, dass das darauf schließen lässt dass uns dort noch einige interessante Überraschungen erwarten werden.
Einige wenige Geheimnisse haben die Entwickler aber zum Glück doch noch gelüftet. So wird es bei Sims 3 bessere Möglichkeiten für die Platzierung von Objekten geben. Das bekannte Gitterraster zum Platzieren wird bleiben. Objekte können nun aber auch in halben Schritten verschoben werden. Dies wird es ermöglichen beispielsweise einen 1 Feld breiten Tisch mittig vor eine Zweisitzercouch zu stellen. Außerdem können Objekte nun auch im 45° Winkel gedreht werden ohne dass ein Cheat eingegeben werden muss und an diagonalen Wänden können nun alle möglichen Wanddekorationen und Wandfernseher platziert werden.
Wem das alles noch nicht reicht, der kann durch Drücken der ALT-Taste die Objekte völlig unabhängig vom Gitternetz und im beliebigen Winkel platzieren.
Mit Objektgruppen wird das Umräumen zum Kinderspiel
Sehr hilfreich ist es, dass nun automatisch Objektgruppen gebildet werden. Diese Gruppen lassen sich komplett in nur einem Schritt umplatzieren. Bei einem Esstisch mit vier Stühlen drum herum braucht man beispielweise nur den Tisch zu verschieben denn die Stühle bewegen sich automatisch mit. Ebenso verhält es sich mit Betten und Nachttischen.
Wer nicht umstellen sonder ausräumen will hat nun auch ein erweitertes Hammerwerkzeug zur Verfügung. Mit diesem Werkzeug kann man einen Rahmen aufziehen und alle Inhalte darin verschwinden gleichzeitig. Das Werkzeug ist außerdem so einstellbar dass es nur Objekte, Wände oder Böden löscht und den Rest verschont.
Auf diese Weise kann man in nur einem Schritt eine ganze Etage ausmisten.
Bei den Möbeln haben wir außerdem noch erfahren können, dass es künftig möglich sein wird Objekte darauf freier zu platzieren und mehrere Objekte auf einen Tisch zu stellen. Ein kleiner Tisch oder eine Küchentheke scheint hierbei etwa neun Punkte zu haben auf denen etwas abgestellt werden kann. Diese Punkte können beliebig aufgefüllt werden, solange die Objekte darauf sich nicht überschneiden. Bleibt bei einer Küchentheke der Hauptarbeitsbereich frei, kann sie weiterhin für die Zubereitung benutzt werden.
Auch ein Waschbecken auf das man zusätzliche Deko platzieren konnte, wurde uns gezeigt.
Drehbare Auffahrten mit beliebigem Untergrund
Zum Baumodus gab es leider nur sehr wenig zu sehen. Neben der Möglichkeit, dass Verbindungstreppen demnächst auch in der Breite einstellbar sind, gab es nur einen kleinen, auf dem Boden liegenden Balken zu sehen. Dieser hatte es aber durchaus in sich. Bei dem Balken handelt es sich um die neuen Autoauffahrten. Diese sind nun nicht mehr an bestimmte Bodenteile gebunden sondern können auf beliebigem Untergrund frei platziert und sogar gedreht werden. Der Balken bildet dabei eine kleine Bodenschwelle die als Endkante der Auffahrt dient.
Garagentore wird es bei Sims 3 nicht geben. Garagen bleiben deshalb zunächst vorne offen. Das 5 Etagenlimit soll voraussichtlich wie bei Sims 2 bestehen bleiben, wobei auch hierbei wieder das Fundament mitgezählt wird. Sollte es aber tatsächlich gelingen die meisten Cheats zu übernehmen, muss dies wohl niemanden beunruhigen. ;)
Auch Keller werden mit einigen Tricks wieder möglich sein. Insgesamt soll das Tricksen bei Sims 3 etwas einfacher werden. Ein ebenso großer wie schwieriger Wunsch vieler Häuserbauer wird aber leider auch in Sims 3 nicht erfüllt werden: Gebogene oder runde Wände wird es nicht geben.
Fazit
Der Unterschied zwischen Sims 2 und Sims 3 mag auf den ersten Blick nicht ganz so gravierend sein, wie es bei Sims 1 und Sims 2 der Fall war. Der große Unterschied liegt hier eindeutig im Detail. Wer näher hinschaut wird immer wieder belohnt. Realistischer Schattenwurf, Bewegungen im Wind, realistischere Animation der Gesichter, Wasseranimationen und vieles mehr machen den Gesamteindruck zu einem echten Hingucker und sorgen für eine sehr einladende Gesamtstimmung, die eindeutig mehr zu bieten hat als mancher Screenshot uns bisher zeigen konnte.
Auch die neuen Spielfunktionen lassen auf viel neuen Spielspaß hoffen. Dies wird eindeutig kein Sims 2 mit ein paar neuen Gags, sondern ein völlig neues Spiel, das dank seiner Aufgaben und der offenen Nachbarschaft für viel Abenteuer- und Entdeckungslust sorgen wird. Die eingeschränkten Bedürfnisse sehen wir in diesem Zusammenhang ebenfalls als großen Vorteil, weil den Sims dadurch mehr Zeit für interessantere Dinge bleibt. Beruhigend ist aber, dass man zu nichts gezwungen wird. Aufgaben kann man freiwillig mit kleinen Belohnungen erfüllen, man wird aber nicht bestraft, wenn man sie ablehnt. Auch inwieweit man die Stadt erkunden will, bleibt jedem Sim und Spieler glücklicherweise selbst überlassen. Es wäre aber wohl eine Schande sich dieses liebevoll gestaltete Städtchen nicht einmal näher anzusehen.
Uns hat das Gesehene sehr gut gefallen und wir hätten nur zu gerne mal selbst die Maus in die Hand genommen. Hoffen wir, dass in naher Zukunft noch mehr Einzelheiten über den Kauf- und Baumodus veröffentlicht werden und uns dort ebenso viele interessante Neuerungen erwarten.